情報系

[画像工学]#2「画像の前処理とデモザイキング,ファイルのフォーマット」

この記事は,大学の授業とたまに教科書を参考に作成した記事です.今回は画像の前処理とデモザイキング,ファイルのフォーマットについてまとめました.画像工学に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味がる...
情報系

[画像工学]#1「前提知識と画像処理と画像入力装置(センサ)」

この記事は,大学の授業とたまに教科書を参考に作成した記事です.今回は画像工学に入る前の導入と画像処理,画像入力装置(センサ)についてまとめました.画像工学に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味...
情報ネットワーク

[情報ネットワーク]#1「通信の形態と要求」

この記事は,大学の授業と教科書を参考に作成した記事です.今回は通信の形態と要求についてまとめました.ネットワーク,通信に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味がる単語があるならぜひ読んでください...
情報系

GitとGit hubとは

この記事はGitとGit hubについて説明したサイトherokuを使おうと思ったとき,Gitについてあんまり理解できてなかったため,ここでまとめて理解しようと思い,この記事を書くことにした.渋谷で働くエンジニア福の「実践で学ぶプログラミン...
論理回路

組み合わせ回路のメモ3

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.今回は算術回路について主にまとめているこの記事は,自分用のメモなので勉強したいならうさぎ...
論理回路

組み合わせ回路のメモ2

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.今回は最後らへんに加算器についてまとめてある.この記事は,自分用のメモなので勉強したいな...
情報系

組み合わせ回路のメモ1

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.特に今回は,自分の知りたかった2入力ゲートと多入力ゲートの遅延について学べました.この記...
情報系

ブール代数と論理関数のメモ

この記事は,ブール代数と論理関数について自分が知らなかったことをまとめたメモです.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.この記事は,自分用のメモなので勉強したいならうさぎ先生ととり先...
Turning Complete

Turning Completeをプレイして学んだこと#1BASIC LOGIC編

この記事はTurning Completeをプレイして学んだ知識をまとめた記事です.前提知識として真理値表,基本論理演算(AND,OR,NOT,NOR,NAND,XOR,XNOR),ドモルガンの法則,加法標準形,乗法標準形の変換について知っ...
情報系

[画像工学]#2「画像の前処理とデモザイキング,ファイルのフォーマット」

この記事は,大学の授業とたまに教科書を参考に作成した記事です.今回は画像の前処理とデモザイキング,ファイルのフォーマットについてまとめました.画像工学に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味がる...
情報系

[画像工学]#1「前提知識と画像処理と画像入力装置(センサ)」

この記事は,大学の授業とたまに教科書を参考に作成した記事です.今回は画像工学に入る前の導入と画像処理,画像入力装置(センサ)についてまとめました.画像工学に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味...
情報ネットワーク

[情報ネットワーク]#1「通信の形態と要求」

この記事は,大学の授業と教科書を参考に作成した記事です.今回は通信の形態と要求についてまとめました.ネットワーク,通信に興味がある人に読んで参考にしていただけたらいいと思います.下のキーワードを見て,興味がる単語があるならぜひ読んでください...
情報系

GitとGit hubとは

この記事はGitとGit hubについて説明したサイトherokuを使おうと思ったとき,Gitについてあんまり理解できてなかったため,ここでまとめて理解しようと思い,この記事を書くことにした.渋谷で働くエンジニア福の「実践で学ぶプログラミン...
論理回路

組み合わせ回路のメモ3

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.今回は算術回路について主にまとめているこの記事は,自分用のメモなので勉強したいならうさぎ...
論理回路

組み合わせ回路のメモ2

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.今回は最後らへんに加算器についてまとめてある.この記事は,自分用のメモなので勉強したいな...
情報系

組み合わせ回路のメモ1

この記事では,組み合わせ回路についてのメモを書いていく.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.特に今回は,自分の知りたかった2入力ゲートと多入力ゲートの遅延について学べました.この記...
情報系

ブール代数と論理関数のメモ

この記事は,ブール代数と論理関数について自分が知らなかったことをまとめたメモです.Turning Completeをプレイしているうちに自分の知識が足りないと感じ,勉強しました.この記事は,自分用のメモなので勉強したいならうさぎ先生ととり先...
Turning Complete

Turning Completeをプレイして学んだこと#1BASIC LOGIC編

この記事はTurning Completeをプレイして学んだ知識をまとめた記事です.前提知識として真理値表,基本論理演算(AND,OR,NOT,NOR,NAND,XOR,XNOR),ドモルガンの法則,加法標準形,乗法標準形の変換について知っ...